import pygame
import time

# 游戏的初始化
pygame.init()

#创建游戏窗口 400*700
screen = pygame.display.set_mode((480,700))

# 绘制背景图像

bg = pygame.image.load("images/background.png")
screen.blit(bg,(0,0))
# pygame.display.update()

# 绘制英雄的飞机
hero = pygame.image.load("images/me1.png")
screen.blit(hero,(200,500))

# 可以在所有绘制工作完成后统一调用update方法
pygame.display.update()

# 创建时钟对象
clock = pygame.time.Clock()
i = 0 
# 游戏循环 ->意味着游戏的正式开始
while True:
    # 可以指定循环体内部代码执行的频率
    clock.tick(1)
    print(i)
    i += 1
time.sleep(5)
pygame.quit()
